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Visualizzazione dei post da aprile, 2013

Sfruttare IDisposable per realizzare un misuratore di tempistiche di esecuzione (Parte 1)

Sicuramente almeno una volta nella vostra carriera di sviluppatori vi sarà capitato di dover misurare la durata di esecuzione di un'istruzione oppure di un gruppo di istruzioni. La cosa più semplice da fare è dichiarare due variabili di tipo "DateTime", dove saranno registrate la data di inizio dell'operazione, e la data di fine; quindi eseguire una banale "end.Subtract(start)" per ottenere il "TimeSpan" che rappresenta l'effettiva misurazione della durata. Non vi ho detto niente di nuovo, quindi. Ma ammettiamo che dobbiate misurare diverse porzioni e funzioni del vostro sistema. Se poi si tratta di un sistema che processa "batch" un quantitativo di dati considerevole, la cosa è un tantino dispersiva, e si rischia di sporcare tutto il codice con variabili come quelle sopra citate. La domanda che mi sono posto è la seguente: ho modo di ottenere il medesimo risultato evitando di inquinare il mio codice con vagonate di istruzioni che

Maggiore espressività in un'applicazione console

Nell'ultimo periodo mi sono concentrato non su architetture tradizionali (web o desktop), ma su processori ed elaboratori che macinano grossissime quantità di informazioni in background in modo asincrono. In questo genere di progetti, l'interazione utente non è la cosa più importante; lo sono invece la gestione degli errori, il tracciamento dei vari step applicativi in tutte le fasi dell'elaborazione e, più di tutto, le prestazioni. Lo scopo finale è ottenere un sistema che sia in grado di completare il workflow attraverso una sequenza ben definita di semplici passi logici, tutti tracciabili e ben evidenti anche in fase di analisi dei log. Un'applicazione console è la scelta più indicata per iniziare a sviluppare (e testare) un elaboratore massivo, perchè rimuove i "fronzoli" di un sistema tradizionale, permettendo di concentrarsi sul lavoro che deve essere portato a termine. Ben presto ci si rende però conto che la semplice "WriteLine" della c